Мицрософт Цорп.-ова (МСФТ) Ксбок Оне играћа конзола можда ће заостајати за Сонијем (СНЕ) Плаистатион 4 са великом маржом, али кад је реч о њеном игрању игара, компанија је све у плану, прегледавајући низ нових наслова током Е3, годишњег конференција о играма одржана у Лос Анђелесу.
Током догађаја протеклог викенда, софтверски гигант са седиштем у Васхингтону објавио је да удвостручује своје студије за развој игара и приказао је 52 нове игре укључујући 18 које ће бити ексклузивне за Ксбок Оне и 15 светских премијера. „Никада није било узбудљивије време да будете део индустрије игара, где су творци велике и мале представили невероватне нове игре за више од две милијарде играча широм света“, рекао је Пхил Спенцер, шеф одељења за игре у Мицрософту у штампи издање које најављује нове наслове. Компанија је приметила да је недељни Ксбок Е3 брифинг био највећи у историји са више од 6.000 људи, укључујући више од 1.000 Мицрософтових фанова. (Погледајте више: Мицрософт: Продаја Ксбок Оне је већа за 15% у односу на претходну годину.)
Мицрософт додаје пет игара за игру у комбинацију
Мицрософт је рекао да је додао пет студија игара у комбинацију или партнерством са постојећим, креирањем новог студија или га купио директно. На почетку куповине, компанија је најавила да је купила Плаигроунд Гамес, који је са седиштем у Великој Британији, а развојни је партнер од 2010. године. То стоји иза раста франшизе „Форза“, напоменуо је Мицрософт. Поред прегледа наслова и најаве нових развојних студија, компанија је такође рекла да планира да побољша своју услугу претплате на Гаме Пасс додавањем више наслова у понуду.
Претплате, преузимања, куповине у игри покрећу раст
Једна ствар коју Мицрософт није најавио, како је нагласио Валл Стреет Јоурнал, јесте снижење цена за своју играћу конзолу Ксбок Оне чак и ако прати Сони у погледу продаје. Валл Стреет Јоурнал објавио је да је Сони од свог представљања продао 73, 6 милиона јединица ПлаиСтатион 4, а Ксбок Оне је продао испод 30 милиона јединица. Али то можда и није важно с обзиром да индустрија видео игара зарађује преко хардвера и софтвера који користи. Услуге претплате, преузимања и куповине у игри покрећу раст у индустрији и нешто је што Мицрософт жели да искористи. Узми Ксбок Ливе Сервице. Валл Стреет Јоурнал објавио је да има 59 милиона активних корисника мјесечно и раст од 13% током прошле године. Приходи од игара за игре у трећем кварталу порасли су за 18% на годишњој основи, достигавши 2, 3 милијарде долара. (Погледајте више: Мицрософт дели да је 10% порастао за нови рекорд.)
Ако се више фокусирате на претплате, куповину у игри и дигитално преузимање, Мицрософт може умањити своју зависност од дела пословања са конзолом за игре, која има ниже маргине. Заиста, Кеитх Веисс из Моргана Станлеија рекао је Валл Стреет Јоурналу да ће хардвер представљати 16% Мицрософтових прихода од игара до 2021. године у поређењу са 28% данас.
