Јапански конгломерат Сони Цорп. (СНЕ) циља комерцијалне купце због својих виртуелних слушалица ПлаиСтатион ВР, јер је стопа усвајања технологије виртуелне стварности била спорија него што се очекивало, наводи се у извештају у часопису Валл Стреет Јоурнал.
Часопис је цитирао изворе упознате са тим планом како Сони јединица за видео игре планира пласирати своје ВР слушалице на забавне садржаје, укључујући аркаде видео игара и тематске паркове у Јапану. Ово долази отприлике месец дана након што је компанија рекла да је основала јединицу за забаву засновану на локацији. Извори су рекли да ће нова јединица водити нови маркетиншки план тражећи партнере из различитих индустрија.
Иако је ПлаиСтатион ВР најпопуларније ВР слушалице за домове од покретања прошлог октобра, већина усвајача су љубитељи игара које воле гадгете, према истраживачкој компанији ИХС Маркит. Директор Сонијеве јединице за интерактивну забаву, Андрев Хоусе, рекао је у фебруару за Нев Иорк Тимес да је од 19. фебруара купљено 915.000 јединица ПлаиСтатион ВР слушалица.
Сони наводно има интерни циљ да прода милион јединица слушалица у првих шест месеци. Док су се такмичили произвођачи ВР слушалица Фацебоок Инц. (ФБ), ХТЦ и Самсунг Елецтроницс Цо Лтд (ССНЛФ) нису открили продају својих ВР слушалица, друга истраживачка компанија СуперДата Ресеарцх процијенила је да је 243.000 јединица Фацебоокове Оцулус Рифт и 420.000 јединица ХТЦ-а. Виве слушалице продате су до краја 2016.
Иако ће Сони вероватно испунити или чак премашити свој циљ продаје милион ПлаиСтатион ВР-а до овог месеца, аналитичари кажу да тренутна стопа усвајања неће бити довољна да подстакне интересовање програмера за софтвер да дизајнирају апликације за виртуелну реалност, према у часопис. Ограничена доступност игара дизајнираних за виртуелну стварност чини неке власнике ПлаиСтатион-а да ставе своје ВР слушалице, додаје Јоурнал.
