Видео игре и електронски спортови можда су дизајнирани с обзиром на забаву, али су се такође показали као велики посао. С обзиром да се продаја видео игара повећава на годишњој стопи од близу 11%, чак и ако слична индустрија примећује пад, чини се да има довољно простора да инвеститори у овај или онај облик уложе у забаву других. Стога не чуди да је већ постојало неколико фондова којима се тргује на берзи (ЕТФс) који су покренути са посебним фокусом на индустрију видео игара. Иако је прва видео игра ЕТФ покренута тек 2016. године, овај сегмент простора ЕТФ-а показао се изузетно популарним међу инвеститорима.
Сада, популарни добављач ЕТФ-а ВанЕцк лансирао је фонд који се фокусира на индустрију електронских спортова (еСпортс). ВанЕцк Вецторс Видео Гаминг и еСпортс ЕТФ (ЕСПО) дизајниран је да прати индекс од 25 хартија од вредности у областима епорта и видео игара.
Кључне Такеаваис
- ЕТФ-ови све више реагирају на потражњу инвеститора за циљанијом или ниша понудом. Спортс се односи на нове конкурентне рачунарске игре које привлаче велику публику и базе обожаватеља. ЕТФ-ови попут ЕСПО и НЕРД нуде инвеститорима начин приступа индустрији.
Будућност спорта
Према ВанЕцк директору маркетинга производа ЕТФ Мицхалу Цохицку, нови ЕТФ представља "прилику за улагање у будућност спорта". Тврди да је публика за еСпортс обично млада, добро расположена и веома ангажована са различитим конкурентима у еСпортс царствима, према извештају ЕТФ.цом.
НЕРД ЕТФ из компаније Роундхилл Инвестментс прати индекс од најмање 25 глобалних компанија за извоз и дигиталну забаву. Међу њеним главним улозима налазе се хардверске компаније попут Туртле Беацх (ХЕАР) и издавачке куће за играње попут Ацтивисион (АТВИ)
Да бисте стекли смисао колико је велика еСпортс индустрија, догађај назван Мидсеасон Инвитатионал за 2018. годину успео је да привуче већи број гледалаца од традиционалних телевизијских спортских догађаја попут Светске серије бејзбола, Стенли купа и плеј-офа НБА лиге. Заиста, 380 милиона људи може гледати еСпортс у 2018. години.
Шта је узроковало драматичан пораст интересовања за еСпортс последњих година? То може бити савршена олуја која укључује повећану популарност видео игара, повећање веза које омогућавају интернет и друштвени медији и широки спектар прихода еСпортс. Они могу укључивати развој и продају видео игара, као и лиценцирање права на стриминг, продају карата, чланарине за лиге и још много тога.
